webglToy/.eslintrc.js
rucky e077d3fa4a project init
1.首页微调
2.新增游戏-鉴色
2021-10-12 18:03:44 +08:00

90 lines
2.6 KiB
JavaScript

/* eslint-disable */
module.exports = {
root: true,
env: {
node: true
},
'extends': [
'plugin:vue/essential',
// '@vue/standard'
],
rules: {
'no-console': process.env.NODE_ENV === 'production' ? 'error' : 'off',
'no-debugger': process.env.NODE_ENV === 'production' ? 'error' : 'off',
// =========我自己的配置==============
/**
* 禁止 for 循环出现方向错误的循环,比如 for (i = 0; i < 10; i--)
* @category Possible Errors
*/
'for-direction': 'error',
/**
* 禁止将 await 写在循环里,因为这样就无法同时发送多个异步请求了
* @category Possible Errors
* @reason 要求太严格了,有时需要在循环中写 await
*/
'no-await-in-loop': 'off',
/**
* 禁止与负零进行比较
* @category Possible Errors
*/
'no-compare-neg-zero': 'error',
/**
* 禁止在判断表达式中使用赋值语句,除非这个赋值语句被括号包起来了
* @category Possible Errors
*/
'no-cond-assign': ['error', 'except-parens'],
/**
* 禁止在函数参数中出现重复名称的参数
* @category Possible Errors
*/
'no-dupe-args': 'error',
/**
* 禁止在对象字面量中出现重复名称的键名
* @category Possible Errors
*/
'no-dupe-keys': 'error',
/**
* 变量必须先定义后使用
* @category Variables
*/
'no-use-before-define': [
'error',
{
functions: false,
classes: false,
variables: false
}
],
//强制驼峰法命名
"camelcase": 2,
//禁止省略浮点数中的0 .5 3.
"no-floating-decimal": 2,
//禁止使用eval
"no-eval": 1,
//函数参数不能重复
"no-dupe-args": 2,
//禁止使用alert confirm prompt
"no-alert": 0,
// 不检查结尾分号
'semi': 0,
// 函数名和括号之间空格不检查
'space-before-function-paren': 0,
// 不检查单双引号
'quotes': 0
// ================================
},
parserOptions: {
parser: 'babel-eslint'
},
overrides: [
{
files: [
'**/__tests__/*.{j,t}s?(x)'
],
env: {
jest: true
}
}
]
}